Porque el bullying (tu héroe) es algo bueno

Cuando viste al matón de la clase empujar a un nerd de la escuela a su casillero y tener su cuaderno a mano en la escuela secundaria, probablemente eras tú quien miraba y querías hacer algo para detener la situación.

Si fueras lo suficientemente valiente, correrías al rescate de la víctima. En ningún caso te unirás al bullying.

Pero escribir es diferente. En lugar de salvar a la víctima, el perpetrador debe unirse al abuso. Sí, te pido que guardes a tu personaje principal en su armario y tengas su cuaderno a mano, por el bien de la historia y tu éxito. Sí, quiero que seas esa persona.

¿Por qué lo animo? Veamos por qué intimidar al personaje principal es algo bueno.

Índice
  1. Tu héroeMás información
  2. Los lectores apoyarán a tu protagonista.
  3. Crearás una historia más interesante.
  4. Cómo intimidar a un héroe
  5. solicitud
    1. Déjame saber lo que piensas: ¿Cómo haces que resolver tu personaje sea más difícil mientras trabajas?

Tu héroeMás información

Nunca recomendaría la intimidación como una forma de crianza, pero cuando se trata de la relación entre el perpetrador y el personaje principal, es crucial tener la resolución a mano, desecharla e interponerse en el camino del personaje principal.

Si te apresuras a salvar a tu personaje principal cada vez que algo sale mal, él confiará constantemente en ti. Nunca aprenderá a hacer comentarios ingeniosos o descubrirá cómo defenderse.

Cuando tu personaje principal no confíe en ti para salvar el día, aprenderá a solucionar el problema por su cuenta.

Los lectores apoyarán a tu protagonista.

Una vez que corres para salvar el día, la diversión termina y todos giran para irse. Sin embargo, si eliges interpretar al acosador, los espectadores pueden animar al personaje principal e involucrarse más emocionalmente en la acción.

Por ejemplo, supongamos que Big Buck roba el cuaderno de Little Timmy y lo sostiene sobre su cabeza. La audiencia espera que Timmy le dé una lección a Big Buck y recupere su cuaderno. Cuando entras, quitas el cuaderno de las manos de Buck y se lo das a Timmy, todos se encogen de hombros y dicen: "Está bien, bueno, eso fue... divertido".

Pero imagínese tomando el cuaderno de las manos de Buck y burlándose de Timmy con él. Tal vez lo tome y en un solo movimiento se lo suelte a Buck.

Ahora los espectadores tienen aún más razones para regocijarse. Ellos piensan, “Oh, esto se está poniendo interesante. ¡Tú puedes hacerlo, Timmy!

Es el tipo de ovación que tus lectores aceptarán cuando mantengas la solución y las respuestas fuera del alcance del personaje principal.

Crearás una historia más interesante.

En el primer escenario (donde juegas al héroe), nadie pensará en ello mientras cuenta la historia. Es como cualquier otro día, pensarán.

En la segunda situación, se pone bastante interesante. Tal vez Timmy esté tan cansado de jugar al mono en el medio que tenga un ataque de asma y tenga que sacarlo de la escuela en una camilla. Tal vez se enoje tanto contigo y con Buck que use sus habilidades secretas de kung fu y te patee el trasero.

Hay toneladas de escenarios que podrían desarrollarse, pero si guardas el día antes de que la historia tenga la oportunidad de suceder, no sucederá nada interesante.

Cómo intimidar a un héroe

Cuando digo intimidar a tu héroe, no te estoy diciendo que crees personajes para intimidar a tu héroe. Te estoy diciendo que abuses de él en las situaciones sobre las que escribes. Así es como:

1. Mantenga las respuestas a mano y deje que él mismo las busque.

2. Mantenga las herramientas a mano para solucionar el problema.

3. Añadir conflicto. Asegúrese de que algo salga mal mientras busca la solución.

4. Deja que resuelva sus problemas en lugar de tirar la llave para salvarlo.

solicitud

Como autor, debe mantener las cosas fuera del alcance de su personaje para construir su personaje, mejorar su historia y cuidar a sus lectores.El conflicto es algo buenoen la historia y acosar a tu personaje empujándolo puede ayudar a crear este conflicto.

Déjame saber lo que piensas: ¿Cómo haces que resolver tu personaje sea más difícil mientras trabajas?

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