No cometas este error con la estructura de la historia.

Parte 7 Qué hacer y qué no hacer en Marvel Storytelling
Hablo mucho sobre lo importante que es la estructura de la historia. Pero seamos honestos. La estructura de la historia es una bestia complicada. Diferentes historias hacen que cada parte sea perfecta cada vez. He leído (y visto) grandes historias que han sido geniales a pesar del trabajo de estructura narrativa a veces inestable.
Si bien siempre debe trabajar en la mejor estructura posible de la historia, si los desafíos y las limitaciones de su historia en particular impiden que alcance la perfección brillante, probablemente no hará ni romperá un trato para sus lectores.
A menos que... cometas el peor error de creación de historias que puedas cometer en mi libro: dejando a su héroe completamente fuera de la estructura.
Porque Iron Man 3 tiene la peor estructura argumental de cualquier película de Marvel
No todas las películas de Marvel siguen el patrón de estructura de la trama (Capitán América: El primer vengador, en particular, omitió la totalidad del segundo punto discutible). Pero la mayoría de ellos son ejemplos de cómo los errores estructurales ocasionales pueden pasarse por alto en favor de otras cualidades beneficiosas de la historia.
La excepción es Iron Man 3.
Hay cosas que me gustan en esta historia.
- Aprecio el trastorno de estrés postraumático de Tony y el hecho de que sus acciones, tanto buenas como malas, en las películas anteriores tengan consecuencias.
- La mandarina saludó. Hasta que, ya sabes... no lo hizo.
- más feliz! (Aunque creo que, dadas las circunstancias, habría optado por más Jon Favreau).
- El niño pequeño Harley Keener era un cien maravillosamente diferente (y capaz) de Tony.
Pero ninguno de ellos puede compensar los problemas fundamentales de la estructura de la historia.
Iron Man 3 comete ese error no negociable del que estaba hablando. Ofrece una estructura que no tiene casi nada que ver con su protagonista, el inventor de Iron Man Tony Stark, lo que significa que su conflicto no está impulsado por el protagonista.
¿No estás seguro de qué trata tu historia? Mira la estructura de tu historia.
En algunas historias complejas, puede ser difícil a primera vista saber exactamente de qué trata la historia, de qué trata la historia. Pero la respuesta siempre está en la estructura de la historia. Cualquiera que sea la historia o el personaje que esté más activo en los giros y vueltas de la trama, de eso trata la historia.
Un gran ejemplo (que no es de Marvel) de esto es Aviator de Martin Scorsese. Es una historia amplia que a primera vista parece tratar sobre muchas cosas (la carrera de Howard en Hollywood, la relación de Howard con Katherine Hepburn, el TOC de Howard). Pero la trama subraya el énfasis del título, mostrándonos que esta es de hecho una historia sobre el amor de Howard por la aviación.
Lo mismo ocurre con mi película favorita de todos los tiempos, The Great Escape de John Sturges, que está dominada por los personajes de Steve McQueen con una trama de apoyo, que resalta esa trama con cada golpe estructural importante.
Ahora consideremos la estructura de la trama de Iron Man 3:
Evento de incendio: Aldrich Killian (antagonista) le pide a la novia y directora ejecutiva de Tony, Pepper, que financie su proyecto de piratería Extremis.
donde esta tony Oh sí, escondido en un sótano como un insomne obsesivo.
Primer punto de la historia: El guardaespaldas de Tony, Happy, sigue a una figura sospechosa, alguien explota, Happy entra en coma.
donde esta tony Caja de regalo de conejo de peluche Gigantor para regalo de Navidad de Pepper. El conflicto principal finalmente llega cuando llama al Mandarín y hace explotar su casa, pero aún hay tiempo.
Primer punto de ataque: Pepper se entera de que Aldrich está trabajando para el mandarín.
donde esta tony Se estrelló en Tennessee al intentar restaurar la función del traje. Tiene una buena patada cuando lucha contra el tipo que lastimó a Happy. Pero su historia de fondo está completamente intacta desde el descubrimiento de la trama principal hasta la fecha.
Punto medio: El mandarín desafía públicamente al presidente en la televisión nacional. Mientras tanto, Pepper es capturado.
donde esta tony Oh se propone recopilar pistas que finalmente lo llevarán a la base de Aldrich. Pero eso es todo. No tiene idea de desafiar al mandarín o capturar a Pepper, lo que significa que estos grandes eventos no tienen poder basado en la trama.
Segundo punto de ataque: Tony estrella la base del mandarín, es capturado y se entera de la captura de Pepper.
donde esta tony ¡Por fin está en el juego principal!
Tercer punto de la trama: El presidente es capturado y entregado a Aldrich.
donde esta tony Afortunadamente, al menos hace cosas relacionadas, como salvar a todos en el avión del presidente. Pero el tercer punto de la trama debería ser el momento que más lo golpeó a nivel personal. No es directamente responsable ni está involucrado en la captura del presidente, por lo que se está perdiendo el mordisco que podría tener. También palidece notablemente en comparación con la pérdida personal anterior de Pepper.
Clímax: Después de tomar todos sus trajes para luchar contra los secuaces explosivos de Aldrich, Tony encuentra a Pepper inyectado con Extremis y transformado en una persona explosiva. Lucha contra Aldrich para salvarla.
donde esta tony Exactamente donde debería estar.
Momento climático: Pepper sobrevive milagrosamente a una caída de 200 pies y aparece justo a tiempo para salvar a Tony y matar a Aldrich.
donde esta tony Bueno, no termina el conflicto, eso es seguro. Su línea a Pepper lo resume bastante bien: "No tengo nada".
5 razones por las que tu héroe debería liderar tu conflicto
Ahora dime: ¿de qué se trata Iron Man 3? Con solo mirar los huesos básicos de la estructura de la historia, no sabrías que se suponía que era sobre Tony Stark. Y la historia sufre.
Considere cinco razones importantes por las que su historia necesita un héroe en el centro de su estructura.
1. Cohesión en conflicto
La estructura que está en todas partes indica la historia que está en todas partes. La estructura de una historia nunca debe ser una colección aleatoria de eventos que "encajan" en las necesidades de diferentes momentos estructurales. Cada momento estructural debe ser parte de un todo coherente que crea una imagen clara de toda la historia.
Si tu héroe no es el centro de esta imagen, debes preguntarte si realmente es un héroe.
2. Un momento antes
Tu historia sigue a tu héroe. Si no avanza, si no empuja la historia hacia adelante, creando una cadena de causas y efectos ligados a los objetivos de las historias que persigue, entonces los lectores de las historias en las que participa tampoco se moverán. . Puede haber mucho movimiento en el fondo mientras otros personajes impulsan la trama. Pero este no es el programa que sus lectores conocen, e incluso si lo fueran, no es el programa que usted ha dicho que debería interesarles más.
3. Anuncio apropiado
Un anuncio fuerte es inherente a una buena estructura: el principio es el final. Cuando un personaje controla un punto de la trama solo para tener otro control sobre el siguiente, los resultados parecen caóticos porque lo son. El historial no se instala correctamente.
Peor aún, cuando comienzas con un evento emocionante (la pregunta que impulsa toda tu historia) que no está reservado para el momento culminante correcto (la respuesta a la pregunta del evento emocionante), tienes una trama que simplemente no funciona.
4. Escenas interesantes
Las escenas más interesantes se crean en la encrucijada, donde nuestro héroe se encuentra con el conflicto. Si eso no coincide con el conflicto, estás dejando muchas escenas geniales sobre la mesa. Lo más probable es que tu personaje esté caminando haciendo un trabajo exigente para llenar su tiempo y tu libro. Además, es probable que tus lectores estén aburridos.
5. Resonancia temática
La estructura, el carácter y el tema están integralmente conectados. Rompes uno y rompes los tres. Cuando la estructura está fuera de lugar porque falta el personaje más importante, puede estar seguro de que su tema también está un poco fuera de lugar.
El conflicto central de tu historia es una metáfora externa del viaje interior de tu personaje. Pero si está ausente durante parte o la mayor parte de este viaje exterior, su desarrollo interior sólo puede atrofiarse.
Toda historia debe tener un héroe. Incluso si este personaje comparte el escenario con otros personajes destacados, e incluso con otras estrellas, debe estar presente en los puntos de inflexión estructurales. De lo contrario, la historia no se trata de él o se está perdiendo un elemento importante del juego.
Si está escribiendo una historia particularmente compleja, es posible que desee crear un solo tema que sea el centro de su historia, como The Aviator y The Great Escape. O puede dar a todos los personajes el mismo peso asegurándose de que todos tengan un papel o tengan su propio ritmo independiente en los puntos de inflexión, como Blinding Knife de Brent Weeks.
Pero hagas lo que hagas, no dejes que tu héroe sufra en el contexto de la estructura de tu historia. ¡Llévenlo completamente a la escena y al menos tomen a la ligera todo su sufrimiento!