Cómo saber si tu historia comienza demasiado pronto

Siempre se advierte a los autores que no comiencen sus historias demasiado pronto. La idea de comenzar in medias res, o "en medio de las cosas", está de moda en estos días porque sumerge a los lectores de inmediato en la trama sin arrastrarlos entre páginas de fondo o configuración. Pero al mismo tiempo, debe proporcionar a sus lectores suficiente historia y configuración para asegurarse de que puedan comprender los personajes, la trama y lo que está en juego en un contexto más amplio. Como resultado, a veces es difícil encontrar exactamente el mejor lugar para comenzar la historia. Hoy quiero hablar específicamente sobre cómo reconocer cuando tu historia comienza demasiado pronto.
La primera pregunta que debes hacerte es: ¿Cuál es el primer evento dramático de la trama? Encontrar este evento te ayudará a descubrir las primeras fichas de dominó en la línea de dominó de tu historia. Pero eso no significa necesariamente que este evento deba ser tu primera escena. A veces, las primeras fichas de dominó pueden tener lugar muchos años antes de la historia real y, por lo tanto, se contarán mejor como parte de la historia. Sin embargo, nueve de cada diez veces, será la mejor opción para la escena de apertura.
Otra cosa a tener en cuenta es dónde estás. Primer punto de la trama que debería rondar el 25%. Si comienza su historia demasiado temprano o demasiado tarde, perderá el equilibrio del libro y forzará los puntos principales de la trama al 25%, 50% y 75% del programa. A continuación, considera el primer punto de la trama, que será el primer gran punto de inflexión para tus personajes. Los escenarios que tienen lugar antes de estas escenas no deberían ocupar más de una cuarta parte del libro. Algo más, es una garantía de que comenzó su historia demasiado pronto y necesita hacer algunos recortes.
Pero lo más importante que hay que recordar es lo más obvio: no hay peso muerto. El comienzo no tiene que ser audaz, ve tras ellos, especialmente porque tienes que tomarte un tiempo para presentar y configurar a los personajes, pero tiene que ser ajustado. De lo contrario, tus lectores desaparecerán.